START-UP СЦЕНА -
ОТ ИДЕИ К ПРОЕКТУ
Это новый нестандартный подход к получению инновационных решений в сфере цифровых технологий!
Финал 25.04.2022
От идеи
к проекту
START-UP

START-UP СЦЕНА

от идеи к проекту

Регистрируйся, собирай команду, выбирай кейс и покажи, чего ты стоишь!


Наша цель: создать такие условия, которые поспособствуют вовлечению именно тебя в проектную деятельности, повысят твою личную эффективность, а также помогут развить гибкие навыки, основанные на передовых достижения техники, науки и культуры.


По итогу от тебя и твоей команды мы ждём :

● презентацию проекта, в которой описан бизнес план и философия изобретения

● готовая модель механизма или IT-продукта, доработанная совместно с преподавателями-наставниками до MVP( если давать расшифровку того, что это такое, — minimum viable product, или минимально жизнеспособный продукт) продукта. Модель должна быть уникальной, обладать высокой патентопригодностью.


Защита проекта пройдет на главной сцене Университета Косыгина, 22 апреля 2022 года! И запомни друг, без тебя не начнем!

Our Website is Almost Ready
Launch a targeted campaign.
Scale your infrastructure with our simple service.
Days
Hours
Minutes
Seconds
Зачем учавствовать
Сцена
Покажи всем, чего ты стоишь! Компании нередко ищут себе сотрудников на подобных мероприятиях, ведь здесь всё как на ладони: вот потенциальный сотрудник в работе.
Нетворкинг
Здесь вы найдёте единомышленников, обменяетесь опытом и сможете посмотреть на своё решение задачи под другим углом. Вас ожидает работа с лучшими наставниками - специалистами в своих индустриях.
Призы
Приятные бонусы от индустриальных партнёров и института, призы победителям. Каждый участник прошедший во второй этап получит фирменный набор мерча
Опыт
START-UP СЦЕНА — это уникальное мероприятие. Здесь вы можете реализовать свою идею с нуля и получить моментальную обратную связь о своей работе. Работайте над решением реальных производственных задач!
Кейсы от партнеров
На выбор представлены 4 направления. В каждом из них несколько кейсов: от AR/VR технологий, до создания цифровых двойников и reverse - инженерии. На выходе от тебя и твоей команды мы ждем презентацию проекта, в которой будет описан бизнес-план и философия изобретения, а также представлена готовая модель механизма или IT-продукта.

#1 СИСТЕМА КОНТРОЛЯ УПРАВЛЕНИЯ ДОСТУПОМ


Описание: в наличие биометрический терминал с ПО на базе Linux. Необходимо получать из терминала захваченное лицо, проверять в СКУД есть ли такой шаблон и при наличии давать команду на открытие турникета.


Условия: смоделировать биометрический терминал на базе Linux. Открытие турникета симулируется включением светодиодного индикатора. Помимо этого, на терминале установлен бесконтактный пирометр, который дистанционно измеряет температуру лица. Эти данные можно перехватывать и выводить для охраны. При плохой или недостаточной освещенности предлагается дополнительно задействовать встроенный в терминал датчик приближения и по его срабатыванию включать светодиодную подсветку, также встроенную в терминал.


Дополнительное условие: если кейс выполнен на Mendix (продукт Siemens) то он оценивается и участвует в двух номинациях.


#2. СИСТЕМА АДРЕСНОЙ РЕКЛАМЫ


Суть задачи: устанавливается в одном месте камера, которая подключена к системе бы распознавания пола, возраста, эмоций и т.п. На основании этих данных для этого человека в другом месте на его пути выводится на мониторе адресная реклама товаров, услуг и т.п.


Условия: разработать такой сценарий, где система распознавала студента и на основании библиотеки событий из нейросети и вывела на мониторе, например, такую запись: «Иван Иванович, поздравляем, вчера вы сдали на отлично Теорию автоматического управления». Можно предложить свой вариант реализации!


Дополнительное условие: если кейс выполнен на Mendix (продукт Siemens) то он оценивается и участвует в двух номинациях.


#3. СИСТЕМА АУДИО ИНСТАЛЯЦИЙ


Суть задачи: реальный кейс построения автоматизированной системы управления колокольным звоном. Реализован на нескольких приводах постоянного тока с системой тросиковых тяг.


Условия: разработать систему управления колокольным звоном, с формированием собственной библиотеки мелодий. Дополнительно разработать компилятор для преобразования MIDI композиций в набор механических движений приводов для извлечения звуков в предложенной установке. Аналог технологии - «Танцующе фонтаны» в Дубае.


Дополнительное условие: если кейс выполнен на Mendix (продукт Siemens) то он оценивается и участвует в двух номинациях.о п

#1. ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

Суть задачи: разработать графический интерфейс системы диспетчеризации технического объекта


#2. СИСТЕМА АВТОМАТИЗИРОВАННОЙ ОТЧЕТНОСТИ

Суть задачи: Разработать систему автоматизированного формирования отчётности по технологической информации из рабочего массива данных.

Условия: Задан исходный массив технологических данных производства в MySQL. Требуется автоматически сформировать по нормативной форме текстовый документ.

Ограничения: использовать только средства бесплатного ПО.


#3. МОДУЛЬ УПРАВЛЕНИЯ

Суть задачи: разработать систему встраиваемого силового модуля (драйвера) управления 3-фазным асинхронным двигателем.

Ограничения: использовать только отечественные компоненты.

 #1. ПОРТАЛ УПРАВЛЕНИЯ СТУДЕНЧЕСКИМИ ПРОЕКТАМИ

Описание: Участники должны разработать программное решение для университета WEB или мобильного приложения на платформе Mendix (продукт Siemens).


Суть задачи: разработать портал Университета Косыгина для управления студенческими проектами, на котором можно загрузить совой проект для экспертной оценки, собрать команду, запустить голосование и поддержать лучшие проекты, найти единомышленников в команду, посмотреть рейтинг проектов и рейтинг участников. Раздел методические рекомендации, мероприятия, проекты, заявки. Важно чтобы был раздел с личным кабинетом, где отражаются компетенции участников. Так же можно предложить свои разделы и функционал. 


Условия:  для выполнения задания участники должны использовать платформу Mendix (продукт Siemens). Для разработки приложения достаточно использовать демо-версию на  сайте www.mendix.com.


Дополнительный материал:

Atlas шаблоны 

Магазин готовых компонентов 

Открытая документация

Начальные курсы по Mendix

#1. УМНАЯ УПАКОВКА

Суть задачи: разработать умную упаковку для косметической и парфюмерной продукции.

Краткое описание: Необычное оформление, форма, запах, звук в упаковке? А почему бы и нет. Сделайте так, чтобы «банальную» коробочку жалко было выбросить, наделите решение «умными» функциями.

Дополнительное условие: если кейс выполнен на Mendix (продукт Siemens) то он оценивается и участвует в двух номинациях.



#2. ПЕРСОНАЛЬНЫЙ СЕКРЕТАРЬ

Суть задачи: разработать персональный секретарь студента.

Краткое описание: А почему у студента не может быть своего личного секретаря? Даже электронного? Напомнит, запомнит, посоветует, спланирует, дозвонится, найдет нужное… Да мало ли функций делает секретарь! Да еще если все красиво оформлено, правильно запрограммировано, удобно в использовании.

Дополнительное условие: если кейс выполнен на Mendix (продукт Siemens) то он оценивается и участвует в двух номинациях.


#3. СЕРВИС ДОСТАВКИ

Краткое описание: подготовить описание алгоритма (сценарий) по указанному бизнес-процессу. Алгоритм должен:

- включать обработку и сохранение данных в хранилище данных

- учитывать возможные исключительные ситуации (например, отсутствие доступа к хранилищу данных)

- предлагать альтернативные варианты (в случае, если одно или несколько ограничений нарушено).

- самостоятельно выбрать используемое хранилище данных: файловое хранилище, реляционная база данных и т.п.


Подготовить схематическое описание интерфейса пользователя.


Описание бизнес-процесса: оператор в информационной системе распределяет поступающие заявки на доставку товаров между курьерами. При выборе курьера должен учитываться фактор того, что курьер может перевозить ограниченное количество единиц товар и есть ограничение на максимально допустимый к перевозке вес, курьер может находиться на уже построенном ранее маршруте.

Заявка содержит следующие данные:

  1. Курьер.
  2. Клиент и адрес места назначения.
  3. Список заказанных товаров:

- Наименование.

- Вес.

- Количество единиц.

После сохранения данных система строит/меняет оптимальный маршрут для курьера, исходя из адресов места назначения товаров (имеется возможность получить по адресу геокоординаты).

Дополнительное условие: если кейс выполнен на Mendix (продукт Siemens) то он оценивается и участвует в двух номинациях.




#4. ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ ПРОФОРИЕНТАЦИИ

Суть задачи: разработать мобильное или WEB приложение для профессионального самоопределения учащихся при поступлении в Университет Косыгина.

Краткое описание: Информационная система для профессионального самоопределения учащихся. В школах проводится работа по профессиональному самоопределению учеников. Психологи периодически тестируют учеников, выявляют их интересы, способности и склонности к той или иной профессии. Педагоги и психологи знакомят детей с различными профессиями, объясняют, какие медицинские противопоказания имеет тот или иной род деятельности. В результате каждому ученику даются рекомендации по выбору будущего профессии.

Дополнительное условие: если кейс выполнен на Mendix (продукт Siemens) то он оценивается и участвует в двух номинациях.


#5. РАЗВИВАЮЩИЙ КОНСТРУКТОР


Суть задачи: разработать развивающий конструктор для получения базовых навыков робототехники. Спроектировать детали конструктора, привести примеры, сделать прототип, определить минимальный комплект необходимых запчастей. Показать многообразие возможных вариантов сборки. Связать процесс обучения с процессом сборки. Также найти аналоги на рынке, разработать упаковку, дизайн, слоган и оценить затраты вывода продукта на рынок. 

Описание: при помощи набора ребенок сможет: собирать простые модели механизмов; приводить их в движение при помощи сервоприводов; управлять, используя датчики движения и наклона, электродвигатели.

Условие: детали должны быть вырезаны из фанеры или картона (можно использовать лазерный раскрой материала).


#6. VR/AR-ТРЕНАЖЕР 

Суть задачи: разработать VR/AR-тренажер для студентов Университета Косыгина для работы на токарном или фрезерном станке. В тренажёр заложить фрагмент сценария (обучение, тренировка, экзамен) на обработку изделия.

Описание: эффективным инструментом для снижения травматизма при обучении являются VR-тренажеры. С помощью технологий виртуальной реальности студенты усваивают знания и навыки на куда более высоком уровне: запоминает правильную последовательность действий, и видят, к чему приводят ошибки (к примеру, в виртуальной реальности можно реализовать пожар или взрыв без всякого риска для здоровья и жизни сотрудника). Используя VR-тренажёры для обучения, можно точно установить, усвоил сотрудник материал или нет. Предприятия, внедрившие такую технологию, добиваются значительного снижения числа производственных травм и их тяжести, повышения культуры безопасности.

Фрагмент сценария: В режиме базового обучения воссоздается ситуация, в которой студенту необходимо произвести определенный набор действий. Система рассказывает, как правильно и безопасно выполнить работу с помощью всплывающих подсказок и виртуального помощника.

Также найти аналоги на рынке, разработать концепцию бренду оценить затраты вывода продукта на рынок. 


#7. СИСТЕМА ОБНАРУЖЕНИЯ

Суть задачи: разработка нейросетевой системы обнаружения вторжений в беспроводную компьютерную сеть.

Условия: требуется разработать систему автоматизированного мониторинга сетевой активности в беспроводной сети с целью выявления аномалий в режимах функционирования такой сети.

Система должна:

  1. автоматически идентифицировать параметры функционирования беспроводной сети;
  2. автоматически распознавать в выявленных аномалиях признаки вторжения в сеть;
  3. автоматически классифицировать выявленные угрозы с целью срыва сценария проведения атаки на сеть. 

Система должна использовать нейросетевые методы идентификации, распознавания и классификации данных в реальном масштабе времени.


#8. ПОДИУМНЫЙ РОБОТ

Название: Разработка мобильного манекена для демонстрации одежды и аксессуаров

( креативное название пусть сами в рамках старт-апа придумывают)


Задание: разработать мобильного робота с автоматической навигацией и возможностью дистанционного управления. Мобильная основа с управляемой колесной базой должна устойчиво нести на себе манекен с одеждой, и выносные приспособления для обуви, сумок и других возможных аксессуаров. Возможны исполнения с детскими и взрослыми манекенами. Возможно разделение функций - два синхронизированных по траектории робота - один для одежды, один для аксессуаров. Возможен вариант-трансформер со съемными несущими конструкциями (манекен/подставка для аксессуаров).

Следует предусмотреть функцию обнаружения препятствия, края подиума (предложить варианты решения задачи).


#9. УМНАЯ ОДЕЖДА

Название: Реверс-инжиниринг или разработка уникального решения для "умной одежды" с различным функционалом


Задание: Разработать свое уникальное решение или провести реверс-инжиниринг существующих вариантов "умной одежды" с различным функционалом. Вы можете выбрать предлагаемые варианты функций или предложить свои.

- с возможностью мониторинга параметров жизнеобеспечения человека (температура, давление, пульс, оксигинация, влажность, и т.п.)

- функция подсветки (возможно в зависимости от освещенности на улице) для выделения человека в темноте или (?) звуковой сигнализации (например, для обнаружения детей в толпе)

- возможность активного обогрева/охлаждения человека в условиях пониженных/повышенных температур, либо при меняющихся физических нагрузках

- функция "анти-сон" для водителей, машинистов, охранников и т.п.


#10. РЕВЕРС-ИНЖИНИРИНГ

Суть задачи: на выбор предлагается несколько устройств, задача изменить и оптимизировать устройство, чтобы продлить их срок службы или добавить новые функции.

Обратная разработка (англ. Reverse Engineering) - метод исследования устройств или программного обеспечения с целью понять принцип его работы или обнаружить недокументированные возможности.


#11. РАЗРАБОТКА 3D-ПРИНТЕРА ДЛЯ ПЕЧАТИ ПОЛИМЕРОМ НА ТЕКСТИЛЬНЫХ ИЗДЕЛИЯХ


Суть задачи: разработать подающий экструдер. Пластизоль или жидкая резина заправляется в емкость экструдера и выдавливается по схожему принципу со шприцем или шнеком.


Важно: Кейс выполняется на базе Инжинирингового центра РГУ им. А.Н. Косыгина


#12. 3D-СКАНЕР


Суть задачи: разработать систему адаптации стойки с сенсорами под рост человека при выполнении операции 3D-сканирования, а также систему безопасности при сканировании поворотным 3D-сканером и алгоритм автоматического фотографирования модулем Raspberry Pi Zero W для 3D-сканера на базе фотограмметрии. Разработать алгоритм вращения для 3D-сканера c поворотной рамкой.


Важно: Кейс выполняется на базе Инжинирингового центра РГУ им. А.Н. Косыгина.



Катализатор идей

На данном этапе собирай команду, состоящую от 4 до 5 человек! Ознакомься с кейсом, выбери тот, который тебе по душе и регистрируйся! Мы ожидаем около 300 участников с разных курсов Института Мехатроники и информационных технологий, а также молодых специалистов с других институтов, интересующихся цифровыми технологиями.


Рекомендации по подбору команды:

Ты лидер и готов собрать команду? Тогда тебе понадобятся:

  • дизайнер для разработки визуальной составляющей;
  • пару разработчиков, которые «шарят» в программировании и могут что-то собрать или распечатать на 3D принтере;
  • спикер, который сможет красиво представить идею (обычно лидеры становятся спикерами);
  • специалист по управлению коммуникациями, который будет управлять качеством проекта и вести социальную активность;
  • аналитик, который сможет оценить стоимостью проекта и разработать бизнес-план.
Генерация идей

На этом этапе тебе и твоей команде необходимо предложить решение кейса в виде видео-визитки длиной до 2-х минут.

22 марта 2022 года состоится публичный просмотр поданных идей. В финал пройдут 9 команд с наиболее перспективными идеями, а оценивают Вас будут ваши же преподаватели и индустриальные партнеры мероприятия!

Пример видео-визитки Вы можете посмотреть нажав по кнопке. Также советуем придерживаться требований, но и про креативность не забывайте!


В видео-визитке необходимо:

  • Рассказать о бизнес-идеи проекта (или описать проблему, которые вы решаете);
  • Обосновать актуальность выбранной темы (ответить на вопрос: почему выбрали этот кейс?);
  • Кратко описать концепцию продукта (сделать краткий обзор технологий, предлагаемых к реализации, привести краткие теоретические сведения по проекту);
  • Кратко описать сервисы, которые получат пользователи (по-другому ответить на вопрос: Кому нужен ваш проект? Где его можно применить? Кому продать?);
  • Кратко описать свою команду и рассказать чем будет заниматься каждый член команды (по-другому описать факторы успеха, которые приведут вас к победе);
  • Рассказать о бюджете проекта, о тех ресурсах, которые вам понадобятся на разработку прототипа (ответить на вопросы: Какие элементарные механизмы вы будете использовать в вашем проекте? Сколько они стоят?);
  • Конкурсное видео должно иметь разрешение не менее 720р (HD 1280x720). Видео должно быть снято горизонтально. Длительность ролика до 2-х минут. Запрещается использовать аудио-содержимое, защищенное авторским правом. В кадре не должно быть логотипов, торговых марок, запатентованных элементов дизайна, предметов искусства, номеров автомобилей, пластиковых карточек, рекламных плакатов и другой приватной информации. Формат видео-ролика и монтаж на усмотрение автора! Проявите максимум креативности!

ВАЖНО: ссылку для загрузки видео-визитки ты найдешь ниже!

Акселерация идей

На этом этапе каждой команде будет назначен преподаватель-наставник, с которым можно консультироваться по любым вопросам! За это время вам нужно будет разработать то, что ваша команда будет презентовать!


Также пройдут 2 бизнес-встречи:

  • Встреча с бизнес-партнерами в формате быстрых свиданий, на которой вы сможете задать любые вопросы и скорректировать будущий результат;
  • Встреча с бизнес-тренером Центра карьеры РГУ им. А.Н. Косыгина в формате митапа, на которой вам расскажут что такое Start-up и как разработать бизнес-план.
Залив идей

Это предзащита проектов, своеобразная репетиция! К этому времени все должно быть готово на 80%. Будет проведено открытое студенческое голосование – «Решай сам»!

Все зарегистрированные участники, не прошедшие во второй этап, смогут прийти на предзащиту и проголосовать за один из проектов. Участники смогут доработать проекты с учётом замечаний преподавателей и бизнес-партнеров.
Технологический радар

Это финал, дорогой друг!

На выходе от тебя и твоей команды мы ждем презентацию проекта, в которой будет описан бизнес-план и философия изобретения, а также представлена готовая модель механизма или IT-продукта, которую можно «потрогать», обладающая высокой степенью патентопригодности.


Лучшие команды будут награждены ценными призами от индустриальных партнеров.


Конечно же на этом история успеха не заканчивается. Совместно с командой Центра карьеры РГУ им. А.Н. Косыгина, Центром развития молодежных инициатив и проектов РГУ им. А.Н. Косыгина и преподавателями-наставниками мы поможем получить патент на изобретение, выйти на грант и представить свою разработку в виде Start-up диплома!


* Точное время и место проведения мероприятий будут опубликованы позже на нашем сайте и в социальных сетях Университета Косыгина!

Наши партнеры
FAQ - ответы на часто задаваемые вопросы
В каком формате будет проходить мероприятие?
Мероприятие состоит из 5 этапов: КАТАЛИЗАТОР ИДЕЙ – регистрация участников и знакомство с кейсами. ГЕНЕРАЦИЯ ИДЕЙ – отборочный этап, подготовка видео-визиток. АКСЕЛЕРАЦИЯ ИДЕЙ – создание продукта, встречи с индустриальными партнерами и экспертами, ЗАЛИВ ИДЕЙ – предзащита и студенческое голосование, ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ РАДАР – защита проекта на сцене.

До какого числа принимаются заявки?
Заявки принимаются до 10 марта 2022г. 23:59 по МСК.

Когда состояться отборочный этап?
Отборочный этап пройдет 22 марта 2022 г., точное место и время будет обвялено на сайте и в информационных каналах мероприятия!

Когда состоится финал мероприятия?
Финал состояться 22 апреля 2022 г., точное место и время будет обвялено на сайте и в информационных каналах мероприятия!

Кто может участвовать?
Любой обучающийся в бакалавриате, магистратура или аспирантуре в Университете Косыгина до 35 лет.

Может ли принять участие человек без команды?
Нет. Заявки принимаются только от собранных команд! Индивидуальные участники должны будут объединиться или присоединиться к собранным командам. Найти команду можно в чате участников.

Обязательно ли регистрироваться?
Да. Каждый участник команды регистрируется самостоятельно при этом указывает название команды, что является общим полем для всей команды.

Могу ли я участвовать один/одна?
Нет. Нужно собрать команду!

Сколько должно быть участников в команде?
В команде может быть от 4 до 5 человек.

Может ли участник состоять сразу в двух командах?
Нет. Один и тот же участник не может состоять в двух разных командах.

Может ли команда выбрать несколько кейсов для решения?
Нет. При подаче заявки можно выбрать только одну задачу от партнёров.

По каким критериям отбираются команды в финал мероприятия?
По результатам оценки видео-визиток жюри принимает решение о допуске команды ко второму этапу. Критерии оценки: актуальность идеи, оригинальность концепции решения, реализуемость, соотношение затрат и ожидаемых результатов, качество презентационного материала.

Сколько команд выйдут в финал?
Будет отобрано 9 команд. В финале необходимо будет разработать работающий прототип решения задачи партнёра.

Можно ли поменять участника?
Нет. После регистрации закрепленный состав команды менять нельзя. Команда может отказаться от участия в полном составе по решению лидера команды. Команда может пройти повторную регистрацию в установленный строк и заявить новый состав участников!

Можно ли поменять кейс?
После регистрации кейс поменять нельзя. Команда может пройти повторную регистрацию в установленный строк и выбрать новый кейс!

Что должно быть отражено в видео-визитке?
- Расскажи о бизнес-идеи проекта (или опиши проблему, которую вы решаете)
- Обоснуй актуальность выбранной темы (ответь на вопрос почему выбрали этот кейс)
- Кратко опиши концепцию продукта (сделай краткий обзор технологий, предлагаемых к реализации приведи краткие теоретические сведения по проекту)
- Кратко опиши сервисы, которые получат пользователи (по-другому ответь на вопрос: кому нужен ваш проект и где его можно применить или кому продать)
- Кратко опиши свою команду и расскажи кто чем будет заниматься (по-другому опиши факторы успеха которые приведут тебя к победе)
 - Расскажи о бюджете проекта, о тех ресурсах, которые тебе понадобяться на разработку прототипа (ответь на вопрос какие элементарные механизмы вы будете использовать в вашем проекте и сколько они стоят)
- Конкурсное видео должно иметь разрешение не менее 720р (HD 1280x720). Видео должно быть снято горизонтально. Длительность ролика до 2х минут. Запрещается использовать аудио-содержимое, защищенное авторским правом. В кадре не должно быть логотипов, торговых марок, запатентованных элементов дизайна, предметов искусства, номеров автомобилей, пластиковых карточек, рекламных плакатов и др. приватной информации. Формат видео-ролика и монтаж на усмотрение автора! Прояви максимум креативности!

Будут ли кормить?
Да! На всех этапах будет кофе-брейк.

Будут ли давать мерч?
Все участники, прошедшие во второй этап получат комплект фирменного мерча с логотипом Университета Косыгина.

Как будут распределены призовые места?
Всего призовых 5 мест: в номинации SIEMENS, PROSOFT, АК СИСТЕМЫ. Отдельно кейсы в номинации от Университета Косыгина и номинация студенческое голосование.

Кто будет оценивать проекты?
На отборочном этапе – жюри из преподавателей кафедр института мехатроники и информационных технологий. В финале – представители индустриальных партнеров, директора, эксперты в области венчурных инвестиций и старт-ап проектов.

Какие будут призы?
Победители будут удостоены кубками и сертификатами, а также ценными призами от индустриальных партнеров! 

А если еще остались вопросы, кому задавать?
Все самое важное — в чате мероприятия. Присоединяйтесь, следите за новостями и задавайте любые вопросы. Найти чат можно тут.